변수 및 자료형 데이터, 루아 언어 알아보기
로블록스 게임에는 체력, 레벨, 플레이어 수와 같은 데이터가 계속 변하게 됩니다. 이러한 데이터를 저장하여 필요할 때 확인과 변경을 할 수 있는 공간이 필요합니다. 이러한 공간에 해당하는 변수(variable)와 자료형 데이터에 대해 …
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로블록스 게임에는 체력, 레벨, 플레이어 수와 같은 데이터가 계속 변하게 됩니다. 이러한 데이터를 저장하여 필요할 때 확인과 변경을 할 수 있는 공간이 필요합니다. 이러한 공간에 해당하는 변수(variable)와 자료형 데이터에 대해 …
로블록스 게임은 스크립트 활용으로 다양한 기능을 더욱 역동적으로 구현할 수 있습니다. 루아 언어를 사용하며 다른 프로그래밍 언어보다 상대적으로 간단한 문법을 가지고 있어 누구나 배울 수 있습니다. 종류 및 주석에 대하여 …
로블록스 스튜디오 탐색기에 들어 있는 세부 항목들은 밀접하게 연관되어 있지만 각기 다른 특성을 갖고 있습니다. 게임 제작에 필요한 모든 요소는 탐색기 창에서 계층 구조로 관리됩니다. 탐색기의 구조와 특성에 대해 알아보겠습니다. …
로블록스 스튜디오 기본 툴 활용으로 간단한 집을 만들 수 있습니다. 이번 집 만들기는 게임 제작에 필요한 루아 언어를 사용하지 않아도 가능합니다. 기본 템플릿 ‘Baseplate’ 를 선택하여 진행하도록 하겠습니다. 뷰포트 화면 …
로블록스 스튜디오 이용 시 주요 기본 툴의 기능에 대하여 알아보겠습니다. 기본적인 기능에 익숙해져야 복잡한 기능도 사용할 수 있습니다. 주로 사용하는 탭인 홈, 모델 부분을 중심으로 살펴보겠습니다. 로블록스 스튜디오 메뉴 바: …
로블록스 스튜디오는 Unreal Engine, Unity 보다 초보자가 게임 제작하기에 유리한 부분이 있습니다. 그러나 낯선 용어는 이조차도 어렵게 느껴지게 만들 수 있습니다. 스튜디오 설치와 기본 화면에 대하여 알아보겠습니다. 로블록스 스튜디오 설치 …
로블록스 플랫폼은 그저 게임만 할 수 있는 공간은 아닙니다. 게임을 직접 만들 수 있으며, 게임을 공유하여 친구와 함께 즐기거나, 세계 여러 사람과 즐길 수 있는 게임 플랫폼입니다. 로블록스가 어떤 것이고, …